logo
Gửi tin nhắn
products

Chip chuột không dây có dây Giao diện USB Tích hợp IC Chip chuột quang

Thông tin cơ bản
Nguồn gốc: Thâm Quyến, trung quốc
Hàng hiệu: guangzhi
Chứng nhận: CE、FCC、RoHS、IP67
Số mô hình: GZ-P001-1622
Số lượng đặt hàng tối thiểu: 1 cái
Giá bán: To be quoted
chi tiết đóng gói: Kích thước gói sản phẩm riêng lẻ: 430 * 10mm, Kích thước thùng carton: 482 * 320 * 275;
Thời gian giao hàng: 10-20 ngày làm việc
Điều khoản thanh toán: T / T, PayPal
Khả năng cung cấp: 100000 chiếc
Thông tin chi tiết
Chức năng: Chuột có dây Gói: DIP12
Hiện hành: 20 mA Nguồn cấp: 5v
Giao diện: USB Điện áp làm việc: 4,5V ~ 5,5V
Khả năng tương thích: Windows Vista, XP, 2000, ME, 98 Chứng chỉ: RoHS
Làm nổi bật:

Chip chuột không dây có dây USB

,

Chip chuột không dây tích hợp giao diện

,

Chip chuột quang IC


Mô tả sản phẩm

Chip chuột không dây có dây Giao diện USB Tích hợp IC Chip chuột quang
 
Tên chip: Chip chuột quang
Mẫu chip chuột: GZ-P001-1622
 
Chức năng ghim:
Các chức năng sơ đồ chân của chip như sau:
D +, D-: Các đường dữ liệu khác biệt của giao diện USB.Khi giao diện USB không được sử dụng, D + được kéo lên cao và D- được kết nối ở mức thấp.
PS2CLK / Ser, PS2Data (Muse Warrior 20 O, Mousse Warrior 20 V, Mousse Warrior 24 Wheel): Dòng giao diện chuột PS / 2, kết nối với giao diện chủ.PS2CLK có thể được sử dụng làm đầu ra của cổng nối tiếp, được kết nối với chip trình điều khiển RS232 để điều khiển dòng TXD của chuột nối tiếp.Khi không sử dụng phải tạm dừng (kéo lên bên trong).
PS2CLK, PS2Data (MouseWarrior24 EyeII): Dòng giao diện chuột PS / 2, kết nối với giao diện chủ.Khi không sử dụng phải tạm dừng (kéo lên bên trong).
RTS (MuseWarrior20 O, MouseWarrior20V, MouseWarrior24Wheel): Đầu vào tín hiệu RTS nối tiếp yêu cầu mạch phụ bên ngoài.Khi chân được kéo xuống thấp, quá trình truyền dữ liệu cổng nối tiếp bị dừng và chip được đặt lại khi nó thay đổi từ mức thấp lên mức cao.Chân này phải được kéo xuống thấp khi cổng nối tiếp không được sử dụng.
ADB: Dòng dữ liệu giao diện ADB, phải được để nổi khi không sử dụng (kéo lên bên trong).
Bắc, Sooth, Đông, Tây (MouseWarrior 20 V): Kết nối với cảm biến Intellink Electronics VersaPointTM.Khi ngoại lực tối đa tác động lên cảm biến, một điện trở phải được kết nối với chân này để sử dụng trong mạch tích hợp kép để xả tụ điện (xem phần giới thiệu ví dụ để biết thêm chi tiết).
X1, X2, Y1, Y2 (MouseWarrior20 O, MouseWarrior24 Wheel): Mã hóa tích phân quang học hoặc đầu vào tín hiệu của bộ phận cơ học chuột, mép rơi X1 trước mép rơi X2 có nghĩa là dịch phải, mép rơi Y1 trước mép rơi Y2.Bộ chuyển đổi quang điện phải có điện trở kéo xuống hoặc sử dụng bộ tách sóng quang kích hoạt Schmitt.
PD, SDIO, SCLK (MouseWarrior24 EyeII): Các chân này có thể được kết nối trực tiếp với các chân tương ứng của cảm biến ADNS2051 (kéo lên bên trong).
Z1 / Down, Z2 / Up (MuseWarrior24 Wheel, MouseWarrior24 EyeII): Nhập mã tích phân quang học bằng cách trượt con lăn hoặc các nút.Chức năng này có thể được kích hoạt thông qua pin Buttons.Cạnh rơi của Z1 đứng trước cạnh rơi của Z2, nghĩa là trượt lên trên.Nó được kéo lên bên trong bởi một điện trở, và nút hoặc bộ chuyển đổi quang điện phải được kéo xuống đất.
Các nút (Muse Warrior 24 Wheel, Mousse Warrior 24 Eye II): Khi sử dụng chức năng bánh xe cuộn, chốt này sẽ nổi.Khi sử dụng nút để tạo chức năng trượt, chốt này được nối đất và nút trượt được kết nối với các chân Z1 / Down, Z2 / Up (kéo lên bên trong).
En (MuseWarrior20 O, MouseWarrior24Wheel): Tín hiệu bật LED của bộ mã hóa tích hợp quang.Đầu ra hở, có thể hấp thụ dòng điện 24mA, yêu cầu một điện trở bên ngoài.
En (MouseWarrior24 EyeII): Tín hiệu kích hoạt nguồn của HDNS2000 (chip cảm biến quang học).Đầu ra thoát hở, được kéo bên trong bởi một điện trở, yêu cầu một mạch phụ bên ngoài.
Left, Right, Center: Đầu vào nút chuột trái, phải và giữa.Đối với pull-up bên trong, tín hiệu đầu vào phải gần đất.
Thứ 4 (MuseWarrior20 V, MouseWarrior24Wheel, MouseWarrior24 EyeII): Nhập nút chuột thứ 4.Đối với pull-up bên trong, tín hiệu đầu vào phải gần đất.
5 (MouseWarrior24 EyeII): Nhập nút chuột thứ 5.Đối với pull-up bên trong, tín hiệu đầu vào phải gần đất.
CExt: Khi USB bị treo để kiểm tra tình trạng đánh thức, chân này được sử dụng để đánh thức bộ xử lý theo định kỳ.Một mạch RC bên ngoài là bắt buộc.
Kéo tới GND: Chốt này được sử dụng để nối đất cho sản phẩm cuối cùng của MouseWarrior.
XOut, XIn: Bộ dao động gốm 6MHz bên ngoài (bộ dao động thạch anh có thể gây mất ổn định), không cần thiết bị phụ trợ khác.Một tín hiệu xung nhịp 6MHz bên ngoài cũng có thể được đưa vào chân XIn và chân XOut nên được để nổi.
GD: tiếp đất.
Vcc: Cực dương của bộ nguồn.
Hình 2
Đặc điểm làm việc và mô tả giao diện:
Chip MouseWarrior thực hiện một loạt các hoạt động đặt lại khi nó được bật nguồn.Khi vừa bật nguồn, tất cả các thanh kéo bên trong đều bị vô hiệu hóa và chúng được bật trong quá trình thiết lập lại.Sau khi khởi tạo xong, MousseWarrior phát hiện giao diện chuột nào đang hoạt động.Nếu không có giao diện hoạt động nào được phát hiện trong vòng 5 giây, MousseWarrior sử dụng chế độ giao diện PS / 2 theo mặc định.
Khi sử dụng chế độ giao diện nối tiếp đa năng USB, MouseWarrior được sử dụng làm thiết bị giao diện người-máy tiêu chuẩn (HID), tương thích với trình điều khiển tiêu chuẩn và mã quốc gia là 0. MouseWarrior 20 O xác định 3 phím chuột, Mouse Warrior 20V xác định 4 phím chuột , Mouse Warrior 24 Wheel and Mouse Warrior 24 Eye II xác định 4 phím chuột và con lăn.
Khi sử dụng chế độ giao diện PS / 2, thiết bị MouseWarrior được đánh dấu là 0, xác định các phím trái, giữa và phải tương thích với ổ đĩa tiêu chuẩn của hệ thống.MouseWarrior 24 Wheel và Mouse Warrior 24 EyeII tương thích với thiết bị giao diện PS / 2 của giao thức Microsoft Internet Explorer TM.Số thiết bị của họ có thể được định nghĩa là 3-có gắn thiết bị bánh xe cuộn hoặc 4-với nút thứ tư được đính kèm.
Vì ADC (Apple Computer Desktop Bus Apple Desktop Bus) và chuột nối tiếp hiện ít được sử dụng ở Trung Quốc, chúng sẽ không được nhắc lại ở đây.Những ai quan tâm có thể tham khảo các tài liệu liên quan.
Mạch ứng dụng:
Hình 2 cho thấy mạch chuột được thiết kế với MouseWarrior 20 V, và mạch giao diện cảm biến được đánh dấu trong hình.Mạch hỗ trợ USB, ADC, PS / 2 và các giao diện nối tiếp.Người đọc có thể lựa chọn tùy theo nhu cầu của mình, và người dùng cuối cũng có thể chọn giao diện phù hợp.

Các thông số điện của chuột không dây:

Điện áp làm việc

4,5V ~ 5,5V

Loại giao diện

USB PS2

Tỷ lệ ống kính

1: 1

DPI

800/1200 (mặc định)

Hiện tại (di động)

20mA

Hiện tại (không di chuyển)

5mA

Dòng điện (tắt nguồn)

0,5Ma

Gói hàng

DIP12

 
 
Hình ảnh sản phẩm trình bày:

Chip chuột không dây có dây Giao diện USB Tích hợp IC Chip chuột quang 0Chip chuột không dây có dây Giao diện USB Tích hợp IC Chip chuột quang 1

Câu hỏi thường gặp
Q1) Vì đây là lần hợp tác đầu tiên của chúng tôi, thanh toán có an toàn cho tôi không?
Trả lời: Công ty chúng tôi được chứng nhận và đăng ký tại Trung Quốc và Hồng Kông.Điều này sẽ đảm bảo rằng sản phẩm của bạn được nhận.Chúng tôi cũng chấp nhận các phương thức thanh toán an toàn khác mà bạn muốn.

Q2) đảm bảo của bạn cho sản phẩm là gì?
Trả lời: Tất cả các sản phẩm của chúng tôi có bảo hành một năm kể từ ngày giao hàng.Bảo trì suốt đời, nhưng cần phải trả thêm chi phí.

Q3) MOQ của bạn là gì?
Trả lời: Đầu tiên, bạn có thể cung cấp một mẫu để đánh giá.Đối với các sản phẩm không tùy chỉnh, bất kỳ số lượng nào cũng được chào đón ở đây.Theo sản phẩm tùy chỉnh, vui lòng liên hệ với chúng tôi để xác nhận thêm.

Q4) Bạn đang ở trong nhà máy?
Trả lời có!Thâm Quyến Guangzhi Technology là nhà sản xuất bàn phím kim loại chuyên nghiệp với lịch sử hơn mười năm.

Chi tiết liên lạc
Elisa

Số điện thoại : 86-755-29918172

WhatsApp : +8618807551088